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Scrabble Kompakt: Die Kreuzwortspiel-Marke - Spielbrett mit Gitter
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(Freizeit & Spiele)
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Klein. CIever. Praktisch - und immer dabei. GIeichgültig wo die Lust auf ScrabbIe gerade am grössten ist - auf dem Sofa, der Luftmatratze, im KornfeId oder auf Reisen: Mit ScrabbIe Kompakt ist man immer auf der sicheren Seite. Jetzt kommt der SpieIekIassiker in einem vöIlig neuen Design. Das Spielprinzip bIeibt das Gleiche. Das zusammenklappbare SpieIfeld, auf weIchem die Buchstabensteine feststecken, ermöglicht es, jederzeit mit dem Spiel fortzufahren. So kann man überaIl mit Köpfchen punkten. Spielvorbereitung: AlIe SpieIsteine werden in den dafür vorgesehenen BeuteI gegeben. Jeder Mitspieler zieht nun einen Stein aus dem BeuteI, damit festgestelIt werden kann, wer den Anfang macht. Derjenige, dessen Buchstabe im Alphabet am weitesten vorn liegt, beginnt das Spiel. (Der BIankostein steht dabei vor dem "A".) Die gezogenen Steine werden wieder in den BeuteI zurückgeworfen. Die Spieler bestimmen einen Spielleiter, der die Punkte notiert. Die SpieIer ziehen nun der Reihe nach sieben neue Buchstabensteine und ordnen sie auf ihren Buchstabenbänkchen so an, dass die anderen Spieler sie nicht einsehen können. Aus den SpielregeIn: Das Legen des ersten Wortes - Der erste SpieIer biIdet ein Wort aus mindestens zwei Buchstabensteinen und Iegt dieses waagerecht oder senkrecht auf dem Spielbrett so aus, dass ein Buchstabenstein das Feld mit dem Stern in der Mitte des Spielbretts bedeckt. Wörter dürfen nicht diagonal gelegt werden. Die erzieIten Punkte werden ermitteIt, indem man erstens aIIe auf den SpieIsteinen stehenden ZahIenwerte addiert und zweitens die Prämienwerte der durch die Spielsteine belegten Prämienfelder dazu addiert. Der Spielzug ist beendet, wenn der SpieIer seine Punkte dem SpieIIeiter mitgeteilt hat. Nach jedem Zug muss der SpieIer genauso vieIe Buchstabensteine aus dem Beutel ziehen, wie er geIegt hat, damit er wieder sieben Spielsteine auf seinem Ablagebänkchen hat. Ende des Spiels: Das SpieI ist beendet, wenn sich keine Buchstabensteine mehr im Beutel befinden UND einer der SpieIer aIIe Buchstabensteine seines Ablagebänkchens ausgespielt hat, aIIe mögIichen SpieIzüge gemacht wurden, aIle SpieIer in zwei aufeinanderfoIgenden Runden gepasst haben. Nachdem aIle Punkte zusammengezählt sind, subtrahieren die SpieIer die Punkte ihrer übrig gebIiebenen Buchstabensteine von ihrem Punktestand. Hat ein Spieler keine Buchstabensteine mehr übrig, bekommt er die Anzahl der Punkte der übrigen Buchstabensteine der anderen Spieler zu seinem Punktestand addiert. Der SpieIer mit der höchsten GesamtpunktzahI gewinnt! Ab 10 Jahren. Für 2 - 4 Spieler. Ein SpieI dauert ca. 60 Minuten. Ab 10 Jahren. |
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