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Autor(en): 
  • Eugen Richter
  • Android-Apps programmieren: Professionelle App-Entwicklung mit Android Studio 4 
     

    (Buch)
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    Übersicht

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    Lieferstatus:   Auf Bestellung (Lieferzeit unbekannt)
    Veröffentlichung:  Januar 2021  
    Genre:  EDV / Informatik 
     
    Android / App Programmierung / App-Programmierung, Programmierung für Mobil-Geräte / Google / Gradle / Java XML / Marshmallow / mitp / Mobil Handy / Nougat / Objektorientierte Programmierung (OOP) / Oreo / Programmierung / Smartphone / SQLite / Tablet
    ISBN:  9783747502167 
    EAN-Code: 
    9783747502167 
    Verlag:  bhv / mitp 
    Einband:  Kartoniert  
    Sprache:  Deutsch  
    Dimensionen:  H 240 mm / B 170 mm / D 20 mm 
    Gewicht:  673 gr 
    Seiten:  400 
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    Inhalt:
    • Praktischer Einstieg von den Grundlagen der App-Programmierung bis hin zu fortgeschrittenen Techniken
    • Vollständiges Beispielprojekt mit zahlreichen Schritt-für-Schritt-Anleitungen und Praxis-Tipps
    • Alle Komponenten professioneller Apps: von einer einfachen Activity über Layouts mit XML und Datenbanken bis hin zu Android-Binding und automatisierten Tests

    Mit diesem Buch erhalten Sie einen praktischen Einstieg in die Android-App-Programmierung mit Java. Sie lernen alles, was für die professionelle App-Entwicklung wichtig ist: von den Grundbausteinen einer App über die Layout-Erstellung mit XML bis hin zum Einsatz von Datenbanken.

    Der Autor führt Sie anhand eines durchgängigen Praxisbeispiels durch den gesamten Entwicklungsprozess einer App und zeigt Ihnen, wie Sie Android Studio effektiv einsetzen. Dabei lernen Sie Schritt für Schritt, wie Sie Daten verarbeiten und mit Room in einer Datenbank speichern, Apps mit mehreren Bildschirmseiten programmieren, Dialoge anzeigen, Berechtigungen abfragen, mit Hintergrundprozessen arbeiten, Internet-Services einbinden und vieles mehr.

    Abschliessend erläutert der Autor, wie Sie Ihre App testen und im Google Play Store sowie auf der eigenen Website veröffentlichen. Darüber hinaus zeigt er Ihnen verschiedene Möglichkeiten der Monetarisierung auf.

    Grundkenntnisse in objektorientierter Programmierung, idealerweise mit Java, sowie im Umgang mit XML werden vorausgesetzt.

    Aus dem Inhalt:

    • Grundlagen der App-Programmierung
    • Einführung in Android Studio
    • Gradle als Build-System
    • Projektanlage
    • Layouts erstellen mit XML
    • Activities und Seitennavigation
    • Einbinden einer SQLite-Datenbank mit Room
    • Export von Daten
    • Dialoge
    • Datenverarbeitung im Hintergrund
    • Berechtigungen
    • Trennung von Layout, Layout-Logik und Programmlogik mit Android-Binding
    • Internet-Services einbinden
    • Automatisierte Tests und Unit Testing
    • App veröffentlichen
    • Praktisches Glossar
      
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