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Autor(en): 
  • Hans-Georg Schumann
  • Android-Apps programmieren: Smartphone-Apps entwickeln ohne Vorkenntnisse 
     

    (Buch)
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    Übersicht

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    Lieferstatus:   Auf Bestellung (Lieferzeit unbekannt)
    Veröffentlichung:  September 2018  
    Genre:  EDV / Informatik 
     
    ADT / Android / Android SDK / angewandte informatik / app / App-Entwicklung / Eclipse / Informatik / Java / Programmier- und Skriptsprachen, allgemein / Programmierung
    ISBN:  9783958458994 
    EAN-Code: 
    9783958458994 
    Verlag:  bhv / mitp 
    Einband:  Kartoniert  
    Sprache:  Deutsch  
    Serie:  mitp für Kids  
    Dimensionen:  H 240 mm / B 170 mm / D 20 mm 
    Gewicht:  706 gr 
    Seiten:  420 
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    Inhalt:
    • Schritt für Schritt eigene Apps entwickeln
    • Viel Spass mit selbst programmiertem Code und Smartphone-Spielen
    • Aktualisiert für Android Studio 3

    Hattest du auch schon mal eine Idee für eine Smartphone-App, aber keinen blassen Schimmer, wie sich so etwas umsetzen lässt? In dieser Neuauflage programmiert unser Autor Hans-Georg Schumann zusammen mit dir lustige Spiele-Apps mit Android Studio 3 und der Programmiersprache Java. Du lernst, mit Komponenten zu arbeiten und traust dich nach und nach auch an komplexere Projekte heran. Aber keine Sorge: Das hört sich schwieriger an, als es ist. Du lernst Schritt für Schritt und findest am Ende jedes Kapitels Zusammenfassungen, Übungen und Aufgaben, damit du alles Gelernte noch einmal in Ruhe sacken lassen kannst. Ausserdem erhältst du genaue Anleitungen, wie du diese Spiele-Apps in den verschiedensten Varianten programmierst, die alle richtig Spass machen!

    Systemvoraussetzungen: ab Windows 7, ggf. Smartphone oder Tablet mit Android Ab 12 Jahre, aber auch für Erwachsene, die eine wirklich einfache Einführung suchen.

    Zum Download: Beispiele aus dem Buch, die Lösungen zu den Fragen und Aufgaben

    Aus dem Inhalt
    • Android Studio starten und den ersten eigenen Code programmieren
    • Wie man einen Android-Emulator einsetzt
    • Buttons Leben einhauchen und das Layout einer App anpassen
    • Variablen, Strings, Operatoren und Zeichenketten kennenlernen
    • Etwas über das objektorientierte Programmieren erfahren
    • Apps für Mathe und Zensuren sowie ein kleines Ratespiel entwickeln
    • Bilder einsetzen und Animationen erstellen
    • Mit Kollisionen in einem Spiel umgehen
    • Die Spiele »Wanzenjagd« und »Dodger« programmieren

      
     Empfehlungen... 
     Android-Apps entwickeln mit Java: Schritt für Schr - (Buch)
     Android-Apps programmieren lernen für Dummies - (Buch)
     Android-Apps programmieren: Professionelle App-Ent - (Buch)
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