Sortierung ändern: Popularität Titel Veröffentlichung Preis
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Game Audio Implementation: A Practical Guide Using the Unreal Engine
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Architektur, Archäologie, Kunst |
286.00 |
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| Buch |
Sprache:
Englisch / Autor: Raybould Dave / Einband: Gebunden |
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Unity Game Audio Implementation: A Practical Guide for Beginners
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Musik |
100.00 |
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| Buch |
Sprache:
Englisch / Autor: Coggan Andrew / Einband: Kartoniert |
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The Game Audio Tutorial: A Practical Guide to Creating and Implementing Sound and Music for Interactive Games
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Ratgeber |
90.00 |
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| Buch |
Sprache:
Englisch / Autor: Richard Stevens / Einband: Kartoniert |
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Game Audio Programming: Principles and Practices
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EDV / Informatik |
120.00 |
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| Buch |
Sprache:
Englisch / Einband: Gebunden |
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Game Audio Implementation: A Practical Guide Using the Unreal Engine
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Architektur, Archäologie, Kunst |
100.00 |
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| Buch |
Sprache:
Englisch / Autor: Richard Stevens / Einband: Kartoniert |
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Game Audio Programming: Principles and Practices
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EDV / Informatik |
80.00 |
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| Buch |
Sprache:
Englisch / Einband: Kartoniert |
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Principles of Game Audio and Sound Design: Sound Design and Audio Implementation for Interactive and Immersive Media
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Ratgeber |
70.00 |
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| Buch |
Sprache:
Englisch / Autor: Jean-Luc Sinclair / Einband: Kartoniert |
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Unity Game Audio Implementation: A Practical Guide for Beginners
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Musik |
250.00 |
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| Buch |
Sprache:
Englisch / Autor: Coggan Andrew / Einband: Gebunden |
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The Game Audio Tutorial: A Practical Guide to Creating and Implementing Sound and Music for Interactive Games
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EDV / Informatik |
296.00 |
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| Buch |
Sprache:
Englisch / Autor: Richard Stevens / Einband: Gebunden |
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Principles of Game Audio and Sound Design: Sound Design and Audio Implementation for Interactive and Immersive Media
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Ratgeber |
256.00 |
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| Buch |
Sprache:
Englisch / Autor: Jean-Luc Sinclair / Einband: Gebunden |
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Principles of Game Audio and Sound Design: Sound Design and Audio Implementation for Interactive and Immersive Media
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Architektur, Archäologie, Kunst |
249.00 |
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| Buch |
ANGEKÜNDIGT (November 2026) Sprache:
Englisch / Autor: Jean-Luc Sinclair / Einband: Gebunden |
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Principles of Game Audio and Sound Design: Sound Design and Audio Implementation for Interactive and Immersive Media
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Architektur, Archäologie, Kunst |
69.00 |
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| Buch |
ANGEKÜNDIGT (November 2026) Sprache:
Englisch / Autor: Jean-Luc Sinclair / Einband: Kartoniert |
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