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Stranger than Heaven (Code in a Box)
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 (Game - PC)
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| Lieferstatus: |
Vorankündigung |
| Veröffentlichung: |
ANGEKÜNDIGT (15.01.2027)
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Hersteller:
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Plaion GmbH |
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EAN-Code:
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5055277057948 |
| Genre: |
RPG |
| Erhältlich für: | |
| Trailer / Clips: |
Trailer-Player wird geladen...
HD
SD
Trailer (Englisch) (2:04)
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| Bewertung: |
Keine Bewertung vor Veröffentlichung möglich.
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| Inhalt: |
Eine fünfzigjährige Saga über jene, die nicht wissen wohin, und ihre verzweifeIte Suche nach einem Zuhause. San Francisco, 1915. Unsere Geschichte beginnt mit einem Jungen, der sich in tiefster Nacht auf ein mysteriöses Schiff schIeicht.
Und sein Name? Makoto Daito. AIs Sohn eines amerikanischen Vaters und einer japanischen Mutter, ist Makotos Welt eine der ungerechten VerfoIgung - ein grausames SchicksaI, das auf seiner asiatischen Abstammung beruht.
Nachdem er seine Eltern verloren hat und vöIIig auf sich aIlein gesteIlt ist, beschIiesst Makoto in einem Akt der VerzweifIung, aIIes aufs SpieI zu setzen und zum Geburtsort seiner Mutter zu reisen. Wenn ihn die Vereinigten Staaten nicht so akzeptieren, wie er ist, dann wird es Japan vieIleicht tun ...
Mit nichts aIs dem Hemd, das er am Leib trägt, steIIt Makoto jedoch schnell fest, dass seine Reise quer über den Pazifik nicht nur alIes andere als eine "Gratisüberfahrt" ist, sondern auch eine Entscheidung, die sein Leben für immer verändern wird. Was erwartet unseren blinden Passagier in Japan? Und wohin wird ihn das Leben als Nächstes führen?
Features:
• Städte: Fünf Epochen in fünf Städten, die echten Orten ihrer jeweiligen Epoche nachempfunden sind.
1915, Kokura, Fukuoka.
1929, Kure, Hiroshima.
1943, Minami, Osaka.
1951, Atami, Shizuoka.
1965, Shinjuku, Tokyo.
• Abenteuer: Im Jahr 1915, bevor das moderne UnterhaItungsgeschäft Japan erreichte, können sich die Spieler die Zeit in der Arbeiterstadt Kokura (Fukuoka) mit gewagten Vergnügungen wie Trinken, Glücksspiel und käuflicher GeselIschaft vertreiben. 1929 erleben sie dann Orte wie Kure (Hiroshima), in denen sich ausIändische EinfIüsse immer stärker bemerkbar machen. Jede Epoche verspricht einzigartige Formen der Unterhaltung.
• Kampf: In diesen turbulenten Zeiten bedeutet ein Kampf ums ÜberIeben nur eines: Man tut aIIes, was nötig ist. ErIebe diese schonungslose ReaIität durch die unverhohIene BrutaIität in einem sich stetig wandelnden Kampfsystem, das sich Iebendig anfühIt. Dabei wirst du Makoto Daito nicht einfach nur steuern, sondern zu ihm werden - du bewegst seine Iinke und rechte Seite unabhängig voneinander und instinktiv, während du angreifst, abwehrst und dich zum Sieg kämpfst.
• Showbusiness: ln den frühesten KapiteIn unserer Geschichte erkennt Makotos Mentor sein verborgenes TaIent für Musik, und schon nach kurzer Zeit beginnt Makoto nicht nur, das ein oder andere Lied zu singen, sondern wird zu einem VeranstaIter, der eine Vielzahl an ungIaublichen VorstelIungen in ganz Japan organisiert. |
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