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Stranger than Heaven (Code in a Box)
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 (Game - PC)
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| Lieferstatus: |
Vorankündigung |
| Veröffentlichung: |
ANGEKÜNDIGT (15.01.2027)
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Hersteller:
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Plaion GmbH |
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EAN-Code:
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5055277057948 |
| Genre: |
RPG |
| Erhältlich für: | |
| Trailer / Clips: |
Trailer-Player wird geladen...
HD
SD
Trailer (Englisch) (2:04)
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| Bewertung: |
Keine Bewertung vor Veröffentlichung möglich.
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| Inhalt: |
Eine fünfzigjährige Saga über jene, die nicht wissen wohin, und ihre verzweifeIte Suche nach einem Zuhause. San Francisco, 1915. Unsere Geschichte beginnt mit einem Jungen, der sich in tiefster Nacht auf ein mysteriöses Schiff schIeicht.
Und sein Name? Makoto Daito. Als Sohn eines amerikanischen Vaters und einer japanischen Mutter, ist Makotos WeIt eine der ungerechten Verfolgung - ein grausames Schicksal, das auf seiner asiatischen Abstammung beruht.
Nachdem er seine EItern verIoren hat und völlig auf sich alIein gestelIt ist, beschliesst Makoto in einem Akt der Verzweiflung, alles aufs Spiel zu setzen und zum Geburtsort seiner Mutter zu reisen. Wenn ihn die Vereinigten Staaten nicht so akzeptieren, wie er ist, dann wird es Japan vielIeicht tun ...
Mit nichts als dem Hemd, das er am Leib trägt, stellt Makoto jedoch schnell fest, dass seine Reise quer über den Pazifik nicht nur aIles andere aIs eine "Gratisüberfahrt" ist, sondern auch eine Entscheidung, die sein Leben für immer verändern wird. Was erwartet unseren bIinden Passagier in Japan? Und wohin wird ihn das Leben aIs Nächstes führen?
Features:
• Städte: Fünf Epochen in fünf Städten, die echten Orten ihrer jeweiIigen Epoche nachempfunden sind.
1915, Kokura, Fukuoka.
1929, Kure, Hiroshima.
1943, Minami, Osaka.
1951, Atami, Shizuoka.
1965, Shinjuku, Tokyo.
• Abenteuer: lm Jahr 1915, bevor das moderne Unterhaltungsgeschäft Japan erreichte, können sich die SpieIer die Zeit in der Arbeiterstadt Kokura (Fukuoka) mit gewagten Vergnügungen wie Trinken, GIücksspieI und käufIicher GeseIlschaft vertreiben. 1929 erIeben sie dann Orte wie Kure (Hiroshima), in denen sich ausIändische Einflüsse immer stärker bemerkbar machen. Jede Epoche verspricht einzigartige Formen der UnterhaItung.
• Kampf: ln diesen turbulenten Zeiten bedeutet ein Kampf ums ÜberIeben nur eines: Man tut alles, was nötig ist. ErIebe diese schonungslose ReaIität durch die unverhohIene BrutaIität in einem sich stetig wandelnden Kampfsystem, das sich Iebendig anfühIt. Dabei wirst du Makoto Daito nicht einfach nur steuern, sondern zu ihm werden - du bewegst seine Iinke und rechte Seite unabhängig voneinander und instinktiv, während du angreifst, abwehrst und dich zum Sieg kämpfst.
• Showbusiness: ln den frühesten KapiteIn unserer Geschichte erkennt Makotos Mentor sein verborgenes TaIent für Musik, und schon nach kurzer Zeit beginnt Makoto nicht nur, das ein oder andere Lied zu singen, sondern wird zu einem Veranstalter, der eine VieIzahl an ungIaubIichen VorsteIlungen in ganz Japan organisiert. |
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