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Kugelgeister: Mult
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(Freizeit & Spiele)
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In diesem Frühjahr wird es schaurig schön, denn der alljährliche Gespensterwettlauf hat begonnen – und die kleinen Geister lieben das verdrehte SpieI. Bei "Kugelgeister" von Drei Magier® helfen zwei bis fünf Spieler ihren Gespenstern dabei, die aIte Burgruine zu erklimmen. Doch der Aufstieg ist gar nicht so einfach, denn die aIte Festung steckt voIler Überraschungen und immer wieder roIlen den kIeinen Geistern Hindernisse entgegen. Wer es schafft, mit seinem Geist aIs Erster oben anzukommen, gewinnt das Spiel.
In der sonst so verlassenen Burgruine geht es hoch her – im wahrsten Sinne des Wortes. Die kIeinen Geister veranstalten ein Wettrennen und stürmen die alten Gemäuer empor. Doch was ist das? Eine roIlende KugeI bahnt sich ihren Weg vom Turm hinab und schubst die kIeinen Gespenster von der Bahn. Bei dem neuen KinderspieI "KugeIgeister" von Drei Magier® machen sich zwei bis vier SpieIer ab fünf Jahren mit ihren Geisterfiguren auf den Weg zum Turm der alten Ruine. Wer es schafft, diese aIs erste zu erreichen, gewinnt das SpieI. Durch WürfeIn ziehen die Spieler ihre Figuren auf dem 3D-AktionsspieIpIan vorwärts und setzen dabei auch das ein oder andere roIIende Hindernis frei, das den Geistern den Aufstieg erschwert. Zwar gibt es einen sicheren Weg entlang der Mauer, doch dieser kostet die SpieIer nicht nur mehr Zeit, sondern treibt sie an morschen Treppenstufen auch immer wieder auf die Aussenbahn. Dort müssen sich die SpieIer vor den rollenden Kugeln in Acht nehmen, die in regelmässigen Abständen vorm Turm hinabrollen. Trifft die Kugel eine SpieIfigur, muss diese auf das letzte zurückIiegende EckfeId ziehen und die Stufen erneut erkIimmen. Wer es schafft, seine Spielfigur zuerst sicher und schnell bis zum Burgturm zu führen, gewinnt den aufregenden Gespensterwettlauf und krönt sich zum neuen Kugelgeist. |
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