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Autor(en): 
  • Markus Unterauer
  • Workshops im Requirements Engineering: Methoden, Checklisten und Best Practices für die Ermittlung von Anforderungen 
     

    (Buch)
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    Übersicht

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    Lieferstatus:   Auf Bestellung (Lieferzeit unbekannt)
    Veröffentlichung:  Oktober 2019  
    Genre:  EDV / Informatik 
     
    Agiles Requirements Engineering / Anforderungserhebung / Anforderungsmanagement / Informatik / Management / Projektmanagement / Requirements Engineering / Requirements Management / Software Engineering / Software- und Systementwicklung / Softwareentwicklung / Workshopmoderation
    ISBN:  9783864906954 
    EAN-Code: 
    9783864906954 
    Verlag:  dPunkt 
    Einband:  Kartoniert  
    Sprache:  Deutsch  
    Dimensionen:  H 240 mm / B 165 mm / D 18 mm 
    Gewicht:  471 gr 
    Seiten:  226 
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    Inhalt:
    Best Practices und Workshop-Ideen für die Anforderungsanalyse
    • Konkrete Beispiele für Workshop-Moderationspläne
    • Workshop-Ideen speziell für agile Teams
    • Checklisten und Best Practices aus der Workshop-Moderationspraxis

    Ein effizientes Requirements Engineering ist Grundlage für erfolgreiche Softwareprojekte. Dieses Buch zeigt, wie Workshops zur schrittweisen Ermittlung von Anforderungen effektiv gestaltet werden können. Es liefert konkrete Antworten auf die Fragen:

    • Wie gestalte ich Workshops zur Anforderungsermittlung?
    • Wie moderiere ich solche Meetings und Workshops?
    • Welche Fragen stelle ich? Worauf muss ich inhaltlich achten?
    • Womit fange ich an? Was mache ich in den ersten Workshops? Was kommt dann?

    Markus Unterauer geht dabei über eine theoretische Betrachtung allgemeiner Methoden hinaus und tief hinein in die Mühen der täglichen Arbeit als Product Owner, Projektleiter, Business Analyst oder Requirements Engineer. Die einzelnen Schritte in der Anforderungsermittlung sind entlang einer durchgängigen Vorgehensweise angeordnet.

    Die 2. Auflage enthält weitere Workshop-Ideen speziell für agile Teams. Hinzugekommen sind Methoden für den Product Owner wie Impact Mapping, Story Maps, Buy a Story, T-Shirt-Sizing und Best Practices für das Story Splitting. Bisherige Kapitel wurden mit der Erfahrung der letzten fünf Jahre überarbeitet und ergänzt.

      



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