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Autor(en): 
  • Stephan Elter
  • Programmieren lernen mit JavaScript 
     

    (Buch)
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    Übersicht

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    Lieferstatus:   i.d.R. innert 2-7 Tagen versandfertig
    Veröffentlichung:  Juli 2025  
    Genre:  EDV / Informatik 
     
    Browser-Spiele / Coden / Computerspiele / Informatik-AG / MINT Informatik / optimieren / Programmiersprache / Programmierung für Anfänger
    ISBN:  9783367108299 
    EAN-Code: 
    9783367108299 
    Verlag:  Rheinwerk 
    Einband:  Kartoniert  
    Sprache:  Deutsch  
    Dimensionen:  H 230 mm / B 172 mm / D 24 mm 
    Gewicht:  796 gr 
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    Inhalt:
    Lerne programmieren mit Spielen und Programmen, die einfach Spass machen!Leg gleich los und programmiere mit: Hier brauchst du keine besonderen Vorkenntnisse und keine besondere Hardware, dein Computer und dein Wissensdurst reichen völlig aus, alles andere lernst du hier. Schritt für Schritt und an vielen Beispielen lernst du die Grundlagen der Programmierung kennen - vom Rechentrainer bis zur simulierten Mondlandung, von den ersten Befehlen bis zu Grafik und Animation. Und mit JavaScript lernst du gleich auch die Sprache, die hinter fast jeder Webseite steckt. Auch ein wenig KI wird dich dabei unterstützen. Deine Programme kannst du sofort im Browser laufen lassen und leicht an Freunde weitergeben - ganz unabhängig vom Betriebssystem. Jetzt heisst es: An die Tasten, fertig, los!Einfach starten - du brauchst nur deinen ComputerProgrammiere Browserspiele und bekannte KlassikerLerne Schritt für Schritt die Sprache, die das Web antreibt Aus dem Inhalt:Einstieg mit Browser und TexteditorErste Schritte mit JavaScript und HTMLQuiz, Rechenkönig, TextadventureEin Grafik-Framework benutzenFehler findenFarben und AnimationenInhaltspunktDiagramme erstellenObjektorientiert programmierenTetris nachprogrammierenKünstliche Intelligenz nutzen
      



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