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  • Books LLC
  • Narnia: C. S. Lewis, Die Welt von Narnia, Die Chroniken von Narnia: Der König von Narnia, Die Chroniken von Narnia: Prinz Kaspian von Narnia, Die Chro 
     

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    Lieferstatus:   i.d.R. innert 4-7 Tagen versandfertig
    Veröffentlichung:  November 2011  
    Genre:  Ratgeber 
    ISBN:  9781159194451 
    EAN-Code: 
    9781159194451 
    Verlag:  Books LLC, Reference Series 
    Einband:  Kartoniert  
    Sprache:  Deutsch  
    Dimensionen:  H 246 mm / B 189 mm / D 3 mm 
    Gewicht:  95 gr 
    Seiten:  37 
    Zus. Info:  Paperback 
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    Inhalt:
    Quelle: Wikipedia. Seiten: 37. Kapitel: C. S. Lewis, Die Welt von Narnia, Die Chroniken von Narnia: Der König von Narnia, Die Chroniken von Narnia: Prinz Kaspian von Narnia, Die Chroniken von Narnia: Die Reise auf der Morgenröte, Der letzte Kampf, Der Ritt nach Narnia, Das Wunder von Narnia, Die Chroniken von Narnia: Prinz Kaspian & Die Reise auf der Morgenröte, Der silberne Sessel, Die Chroniken von Narnia: Der silberne Sessel. Auszug: C. S. Lewis erzählt in seiner Roman-Reihe Die Chroniken von Narnia vorgebliche Ereignisse aus der fiktiven Welt von Narnia. Dieser Artikel schildert diese Welt sowie die wesentlichen Orte, Landschaften, Völker und Figuren, die in den Romanen erwähnt werden. Die Romane der Chroniken von Narnia sind angesiedelt in einem eigenen vom Autor erdachten Weltentwurf. In diesem existieren eine unbekannte und riesige Zahl von Universen, zwischen denen Lebewesen nur durch mächtige Zauberei wechseln können. Die Zeitabläufe zwischen den Universen sind völlig unabhängig, also wenn man beispielsweise nach einem Jahr im eigenen Universum zum zweiten Mal in eine andere Welt kommt, können dort hundert oder auch tausend Jahre vergangen sein, was auch in mehreren Romanen vorkommt. So vergeht zwischen dem ersten und letzten Roman auf der realen Welt nur etwa ein halbes Jahrhundert, während in der fiktiven Welt Narnia mehrere tausend Jahre in die Lande ziehen, praktisch die ganze Bestehenszeit dieser Welt. Eine Besonderheit des Wechsels zwischen Welten in den Narnia-Romanen ist, dass man in die eigene Welt stets in dem Alter zurückkehrt, in dem man sie verlassen hat, auch wenn man in der besuchten Welt um Jahre gealtert ist. Zeitsprünge nach hinten kommen ausser bezüglich des Rückkehreralters jedoch nicht vor, und die Zeiten laufen in allen Universen in die gleiche Richtung. Die Gestalt der Universen in Lewis' fiktiver Welt ist sehr unterschiedlich. So ist die Welt von Narnia flach mit einem Rand, einer Himmelskuppel und einer Unterwelt, während die reale Welt gemäss den wissenschaftlichen Kenntnissen des 20. Jahrhunderts gestaltet ist. In fünf von sieben Narnia-Romanen sind nur zwei Universen, Narnia und die reale Welt, Handlungsschauplatz. Der grösste Teil der Handlungen spielt in Narnia. Narnia ist ein Land, das von Aslan (s. u.) erschaffen wurde. Es wird von Menschen, sprechenden Tieren und weiteren Geschöpfen wie Sagengestalten, aber auch ¿normalen¿ Tieren bewohnt. Das Land ist eine üpp

      
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