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Herausgeber: 
  • Heinrich Hemme
    Autor(en): 
  • Wilhelm Ahrens
  • Mathematische Spiele 
     

    (Buch)
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    Übersicht

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    Lieferstatus:   Auf Bestellung (Lieferzeit unbekannt)
    Veröffentlichung:  Februar 2018  
    Genre:  Ratgeber 
     
    Anaconda / Anaconda Verlag / Beschäftigung zuhause / Denkspiel / Denksport / entdecken / Gedächtnistraining / Gehirnjogging / historische Rätsel / Hobbies zuhause / knobeln / Knobelspiel / Kopfnüsse / Kopfrechnen / Logik / Mathematik / Rätseln / Rechnen / Spiel / Verstehen
    ISBN:  9783730605639 
    EAN-Code: 
    9783730605639 
    Verlag:  Anaconda 
    Einband:  Gebunden  
    Sprache:  Deutsch  
    Dimensionen:  H 207 mm / B 136 mm / D 17 mm 
    Gewicht:  240 gr 
    Seiten:  144 
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    Inhalt:
    Wilhelm Ahrens hat bekannte und spannende mathematische Spiele aus über 2000 Jahren gesammelt, die in diesem Buch gezeigt und erläutert werden. Mit Lösungen.Mathematische Spiele sind so alt wie die Mathematik selbst. Der Rostocker Mathematiker Wilhelm Ahrens hat vor 100 Jahren die schönsten und bekanntesten von ihnen zusammengetragen. In seinem Buch beschreibt er nicht nur ihre Geschichte, sondern ausführlich und leicht verständlich auch die mathematischen Zusammenhänge und die Spiel- und Lösungsstrategien. Die Themen reichen von Schiebespielen über Einsiedler- und Nimspiele bis hin zu Rösselsprungproblemen und magischen Quadraten. Ahrens hat auch mathematische Trugschlüsse gesammelt und beweist, dass 1 = 2 ist, dass alle Kreise den gleichen Umfang haben und dass die Null die grösste aller Zahlen ist.
      
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