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Autor(en): 
  • Daniel Martin Feige
  • Computerspiele: Eine Ästhetik 
     

    (Buch)

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    Lieferstatus:   i.d.R. innert 2-7 Tagen versandfertig
    Veröffentlichung:  Dezember 2015  
    Genre:  Architektur, Archäologie, Kunst 
     
    Ästethik / Computer / Computerspiele / Games / Philosophie / Philosophie Ästhetik / Philosphie / Wissenschaft
    ISBN:  9783518297605 
    EAN-Code: 
    9783518297605 
    Verlag:  Suhrkamp 
    Einband:  Kartoniert  
    Sprache:  Deutsch  
    Serie:  #2160 - suhrkamp taschenbuch wissenschaft  
    Dimensionen:  H 175 mm / B 106 mm / D 11 mm 
    Gewicht:  127 gr 
    Seiten:  205 
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    Inhalt:
    Spätestens mit Beginn des neuen Jahrtausends hat sich das Computerspiel gesellschaftlich als relevantes ästhetisches Medium durchgesetzt. Mit seiner zunehmenden Anerkennung als ästhetisches und künstlerisches Phänomen stellt sich auch die Frage nach seinen diesbezüglichen Eigenarten. Das vorliegende Buch klärt in philosophischer Perspektive Begriff, Ästhetik und Kunstcharakter des Computerspiels. Dabei lässt es sich von der Annahme leiten, dass die Konturen ästhetischer Medien beständig neuverhandelt werden. Die Lektion des Buches lautet somit, dass derjenige, der sich mit der Ästhetik des Computerspiels befasst, auch über die Ästhetik anderer Medien und Künste nachdenken muss.

      
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