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Autor(en): 
  • Andreas Asanger
  • Blender 3: Das umfassende Handbuch zu Blender 3. Mit Praxisbeispielen und Techniken zu Modelling, Rendering, Animation und mehr 
     

    (Buch)
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    Übersicht

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    Lieferstatus:   i.d.R. innert 2-7 Tagen versandfertig
    Veröffentlichung:  Februar 2022  
    Genre:  EDV / Informatik 
     
    Blender lernen / Composition / Cycles / Einführung Einstieg / Grundlagen / Meshes / Modelling / Post-Production / rendering / rendern / Shading / Simulation / Texturing / Tutorial
    ISBN:  9783836271561 
    EAN-Code: 
    9783836271561 
    Verlag:  Rheinwerk 
    Einband:  Gebunden  
    Sprache:  Deutsch  
    Dimensionen:  H 240 mm / B 175 mm / D 52 mm 
    Gewicht:  2400 gr 
    Seiten:  923 
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    Inhalt:

    Das grosse Handbuch zu allen Funktionen von Blender 3. Dieses Buch bietet einen grundlegenden Einstieg in die Software und in die Grundlagen des 3D-Designs. Es begleitet Sie vom Modelling über Texturing und Shading, die Beleuchtung, Rigging und Animation bis hin zu Simulation, Rendering und Postproduktion. In Schritt-für-Schritt-Anleitungen konstruieren, modellieren und animieren Sie Ihre eigenen 3D-Objekte. So simulieren Sie zum Beispiel Feuer und Rauch und rücken Ihre 3D-Modelle ins rechte Licht. Das verlässliche Lern- und Nachschlagewerk für alle Anwender - aktuell zum grossen Update 3!

    Aus dem Inhalt:

    • Arbeitsoberfläche, Navigation und Objekte
    • Modelling und Sculpting
    • Shading, Texturing und Mapping
    • Die neuen Geometry Nodes
    • Lichtquellen, Kameras und Tracking
    • Animationen mit Keyframes, Pfaden und Drivern
    • Partikelsysteme, Haare und Kollisionen
    • Rauch, Feuer und Flüssigkeiten
    • 2D-Animationen mit Grease Pencil
    • Rendering mit Eevee und Cycles
    • Compositing, Schnitt und Ton
    • Import und Export

      
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