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Sebastian Fitzek SafeHouse: Bring dich in Sicherheit, solang du kanns
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 (Freizeit & Spiele)
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Das innovative Spiel auf Zeit nach einer Idee von Sebastian Fitzek. Zimmer 1904. ln einem MittelklassehoteI im Hafenviertel ist etwas Schreckliches geschehen. Doch der Täter bleibt nicht unbemerkt. Es gibt Zeugen. Hinter ihnen ist er her. Er heftet sich an ihre Fersen und ist nur wenige Schritte entfernt. Die Zeit rennt und der Weg zum Safehouse ist noch weit. GeIingt es den SpieIern, ihren Verfolger abzuschütteln und sich in Sicherheit zu bringen? Eine nervenaufreibende Verfolgungsjagd durch fünf SpieIIeveI beginnt.
Für 2 bis 4 SpieIer ab 12 Jahren.
SpieIdauer: ca. 30 Minuten
lnhalt:
• 1 Buch mit SpieIpIänen
• 2 SpieIfiguren
• 155 Karten
• 25 Chips
• 1 Sanduhr
• 1 Anleitung in einer Schachtel |
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