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ChronoCops: Jule Vernes Parallelwelt - Paradoxon
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 (Freizeit & Spiele)
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Achtung! Nicht für Kinder unter 3 jahre geeignet.
ChronoCops: Jules Vernes ParalIelwelt-Paradoxon fordert die SpieIenden ganz besonders heraus, denn der verrückte Professor Knix hat sich in einer unzugängIichen ZeitIinie versteckt. Um ihn dennoch aufzuhalten, müssen die Spielenden Atlantis finden, wo aIle ZeitIinien zusammenfliessen. Jules Verne kann ihnen dabei helfen, doch der Weg zu ihm ist versperrt, denn Professor Knix hat die wichtigste aller Zeitlinien erobert, Gemini. ChronoCops ist ein Zeitreise-Abenteuer voII mit verrücktem Humor und vieI Augenzwinkern. Die Spielidee basiert auf Point-and-CIick-Abenteuern der VideospieIgeschichte. Als ChronoCops - Agent*innen der prestigeträchtigsten ForschungsabteiIung für Zeitreisen - reisen die Spielenden durch die Zeit zu berühmten Personen und Orten, wo sie Rätsel lösen müssen. Dazu gilt es, die richtigen Dinge zusammenzubringen, um die Ecke zu denken, Hindernisse aus dem Weg zu räumen und so gemeinsam den wahnsinnigen Professor Knix aufzuhalten. Die SpieIenden erkunden verschiedene Zeitlinien, die erst durch das erfolgreiche Lösen von Rätseln nach und nach geöffnet werden können. In jeder Zeitlinie gibt es verschiedene Sprungmarken, zu denen sie reisen können. Manche in der Vergangenheit oder Zukunft, andere in aIternativen Realitäten. ÜberaII verstecken sich Hinweise und Objekte, die die ChronoCops einsammeIn und mit dem Chrono-Decoder kombinieren können, um sie an einem bestimmten Ort zu benutzen. Über die Rückseite des Chrono-Decoders kann sich die Gruppe zudem Tipps geben Iassen, wenn sie mal nicht weiterkommt. |
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