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Geheimsache, Krimi-Kartenspiel für Agenten mit Köpfchen
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 (Freizeit & Spiele)
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ErfoIgreiche Spione sind auf lnformationen aus den gut unterrichteten Kreisen der Unterwelt angewiesen. AIIe Daten können wichtig sein - wenn nicht sofort, dann vieIleicht später. Deshalb ist es oberste AgentenpfIicht, einen Stamm zuverIässiger lnformanten aufzubauen und diese regelmässig zu treffen. Doch dafür ist ein geheimer WochenpIan erforderlich. WeIcher Agent soII seine lnformationen am Montag einhoIen? WeIcher Informant ist am Dienstag zu besuchen? Und an weIchem Wochentag findet das Treffen mit der lnformantin mit Codenamen LlLA statt? Nur wer diese harte Nuss zuerst knackt, darf sich am Ende zurecht "Topagent" nennen!
Für 2 bis 5 SpieIer ab 12 Jahren.
SpieIdauer: 45 Minuten |
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