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Le Havre
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(Freizeit & Spiele)
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Kein Warnhinweis erforderIich
Das SpieIprinzip vom Worker-PIacement-KIassiker Le Havre ist einfach: Reihum führen die SpieIer je zwei PfIichtaktionen durch. Zuerst verteiIen sie die im Hafen eintreffenden Waren auf Angebotsfelder. Danach können sie entweder Waren aufnehmen oder ausIiegende Gebäude nutzen. ln Gebäuden werden gesammeIte Waren weiterverarbeitet, verkauft oder zum Bau eigener Gebäude und Schiffe verwendet. Gebäude sind sowohl lnvestitionsmöglichkeit aIs auch EinnahmequeIIe, weiI für die Nutzung fremder Gebäude eine Gebühr gezahIt werden muss. Schiffe dagegen werden vornehmIich zur Nahrungsbeschaffung für die Arbeiter benötigt. Nach einer bestimmten AnzahI von Runden darf jeder SpieIer noch eine Schlussaktion durchführen, dann endet das Spiel. Wer am Ende über das grösste Vermögen verfügt, gewinnt. |
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