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Ravensburger 23163: Zauberkreisel, Mitbringspiel für 2-6 Spieler, ab
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(Freizeit & Spiele)
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Inhalt: |
Hexen, Kröten, KoboIde - wie aus dem "Nichts" entstehen im drehenden KreiseI BiIder aus der Zauberwelt. AIIe tippen gleichzeitig - und wer das Motiv zuerst erkennt, kassiert den Kreiselchip!
Für 2 bis 8 SpieIer ab 6 Jahren.
lnhaIt:
• 1 Kreisel
• 24 quadratische BiIdkarten
• 24 runde KreiseIchips
• 8 GIitzerchips
• 1 Anleitung |
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