Sortierung ändern: Popularität Titel Veröffentlichung Preis
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Digital Sculpting with Mudbox: Essential Tools and Techniques for Artists
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EDV / Informatik |
296.00 |
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| Buch |
Sprache:
Englisch / Autor: Mike de La Flor / Einband: Gebunden |
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3D Art Essentials: The Fundamentals of 3D Modeling, Texturing, and Animation
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EDV / Informatik |
66.00 |
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| Buch |
Sprache:
Englisch / Autor: Chopine Ami / Einband: Kartoniert |
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3D Game Environments: Create Professional 3D Game Worlds
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Ratgeber |
156.00 |
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| Buch |
Sprache:
Englisch / Autor: Ahearn Luke / Einband: Gebunden |
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Maya for Games: Modeling and Texturing Techniques with Maya and Mudbox
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EDV / Informatik |
80.00 |
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| Buch |
Sprache:
Englisch / Autor: Ingrassia Michael / Einband: Kartoniert |
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3ds Max Modeling for Games: Volume II - Insider’s Guide to Stylized Modeling
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Ratgeber |
86.00 |
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| Buch |
Sprache:
Englisch / Autor: Gahan Andrew / Einband: Kartoniert |
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Soft Computing Approach for Mathematical Modeling of Engineering Problems
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Schulbücher |
90.00 |
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| Buch |
Sprache:
Englisch / Einband: Kartoniert |
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Digital Compositing with Blackmagic Fusion: Essential Techniques
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Architektur, Archäologie, Kunst |
90.00 |
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| Buch |
Sprache:
Englisch / Autor: Lanier Lee / Einband: Kartoniert |
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3D Motion Graphics for 2D Artists: Conquering the 3rd Dimension
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Architektur, Archäologie, Kunst |
316.00 |
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| Buch |
Sprache:
Englisch / Autor: Byrne Bill / Einband: Gebunden |
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3ds Max Modeling for Games: Volume II - Insider’s Guide to Stylized Modeling
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EDV / Informatik |
296.00 |
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| Buch |
Sprache:
Englisch / Autor: Gahan Andrew / Einband: Gebunden |
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3D Art Essentials: The Fundamentals of 3D Modeling, Texturing, and Animation
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EDV / Informatik |
316.00 |
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| Buch |
Sprache:
Englisch / Autor: Chopine Ami / Einband: Gebunden |
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Digital Art Masters: Volume 5
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EDV / Informatik |
316.00 |
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| Buch |
Sprache:
Englisch / Autor: 3dtotal.Com / Einband: Gebunden |
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3D Game Environments: Create Professional 3D Game Worlds
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Ratgeber |
90.00 |
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| Buch |
Sprache:
Englisch / Autor: Ahearn Luke / Einband: Kartoniert |
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A Complete Guide to Character Rigging for Games Using Blender
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EDV / Informatik |
206.00 |
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| Buch |
Sprache:
Englisch / Autor: Armin Halac / Einband: Gebunden |
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Real World modo: The Authorized Guide - In the Trenches with modo
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EDV / Informatik |
286.00 |
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| Buch |
Sprache:
Englisch / Autor: McDermott Wes / Einband: Gebunden |
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The Projection Designer’s Toolkit
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Architektur, Archäologie, Kunst |
250.00 |
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| Buch |
Sprache:
Englisch / Autor: Hopgood Jeromy / Einband: Gebunden |
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A Complete Guide to Character Rigging for Games Using Blender
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EDV / Informatik |
86.00 |
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| Buch |
Sprache:
Englisch / Autor: Armin Halac / Einband: Kartoniert |
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The Projection Designer’s Toolkit
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Architektur, Archäologie, Kunst |
66.00 |
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| Buch |
Sprache:
Englisch / Autor: Hopgood Jeromy / Einband: Kartoniert |
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Creating Games with Unity and Maya: How to Develop Fun and Marketable 3D Games
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EDV / Informatik |
286.00 |
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| Buch |
Sprache:
Englisch / Autor: Watkins Adam / Einband: Gebunden |
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Maya for Games: Modeling and Texturing Techniques with Maya and Mudbox
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EDV / Informatik |
286.00 |
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| Buch |
Sprache:
Englisch / Autor: Ingrassia Michael / Einband: Gebunden |
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Media Servers for Lighting Programmers: A Comprehensive Guide to Working with Digital Lighting
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Architektur, Archäologie, Kunst |
76.00 |
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| Buch |
Sprache:
Englisch / Autor: Claiborne Vickie / Einband: Kartoniert |
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An Introduction to GameGuru
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EDV / Informatik |
100.00 |
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| Buch |
Sprache:
Englisch / Autor: Michael Matthew Messina / Einband: Kartoniert |
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Creating Games with Unity and Maya: How to Develop Fun and Marketable 3D Games
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EDV / Informatik |
90.00 |
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| Buch |
Sprache:
Englisch / Autor: Watkins Adam / Einband: Kartoniert |
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