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Autor(en): 
  • Wolfgang Junge
  • Micaela Grohé
  • Musikspiele 2: 77 Spiele rund um den Musikunterricht. Hören, Bewegen, Singen und Musizieren. Bekannt aus der Fortbildung unter dem Titel Shortcuts 
     

    (Buch)
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    Übersicht

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    Lieferstatus:   i.d.R. innert 4-7 Tagen versandfertig
    Veröffentlichung:  Mai 2014  
    Genre:  Schulbücher 
     
    für den Primarbereich / für die Sekundarstufe I / für weiterführende Schulen / Instrumentenunterricht / Liederbücher, Songbooks für Kinder / Musik / Musik# Musizieren, Techniken, Anleitungen / Musikdidaktik / Musikerziehung / Musikunterricht / Musikunterricht / Lehrermaterial, Themenvorschläge / Musikunterricht / Musikdidaktik / Pädagogik / Schule / Schule und Lernen# Musik / Unterrichtsmaterialien / Weiterführende Schulen
    ISBN:  9783862272037 
    EAN-Code: 
    9783862272037 
    Verlag:  Helbling Verlag GmbH 
    Einband:  Kartoniert  
    Sprache:  Deutsch  
    Dimensionen:  H 231 mm / B 175 mm / D 20 mm 
    Gewicht:  381 gr 
    Seiten:  110 
    Illustration:  zahlreiche farbige Ill. 
    Zus. Info:  Ringheftung 
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    Inhalt:
    Das Buch Musikspiele 2. 77 Spiele rund um den Musikunterricht enthält Spiele für alle denkbaren Unterrichtssituationen: zur kurzen Auflockerung zwischendurch, für ganze Unterrichtseinheiten, für Vertretungsstunden oder zur wiederholenden Schulung von musikalischen Kompetenzen. Der Fokus liegt dabei auf einer guten Teambildung und einer humorvollen und achtsamen Haltung sowohl der Gruppe als auch dem Lernstoff gegenüber. Kinder und Jugendliche lernen vor allem beim Spielen - einerseits, weil der Spass sie zum Durchhalten motiviert und andererseits, weil in Spielen Gegenstände und Situationen mit Leben erfüllt werden. Beim Spielen sind die Beteiligten aktiv, sie entwickeln Strategien, lachen gemeinsam, üben das Einhalten von Regeln und erfahren etwas über ihre Persönlichkeit. Richtig und falsch sind häufig wichtige Kategorien - jedoch nicht immer. Viele Spiele dieser Sammlung sind so angelegt, dass alle gewinnen, die sich auf das Spielen einlassen. Diese ermutigende Erfahrung ist Grundlage für optimales Lernen.

      



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