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Autor(en): 
  • Ingrassia Michael
  • Maya for Games: Modeling and Texturing Techniques with Maya and Mudbox 
     

    (Buch)
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    Übersicht

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    Lieferstatus:   Auf Bestellung (Lieferzeit unbekannt)
    Veröffentlichung:  Oktober 2008  
    Genre:  EDV / Informatik 
     
    3D asset creation / advanced game environment modelling / Blend Shape / Bump Map / character rigging techniques / Clean UV / Combining Meshes / Comp Art
    ISBN:  9780240810645 
    EAN-Code: 
    9780240810645 
    Verlag:  Elsevier 
    Einband:  Kartoniert  
    Sprache:  English  
    Dimensionen:  H 246 mm / B 189 mm / D 23 mm 
    Gewicht:  1162 gr 
    Seiten:  416 
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    Inhalt:
    Maya is one of the top 2 software tools available today for 3D game and film development - 600,000 registered users. This is a MUST-HAVE book for game artists interested in proficiency with Maya. If you can only afford one 3D modeling book, this is the one to have!
      



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