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Autor(en): 
  • Shalini Govil-Pai
  • Rajesh Pai
  • Learning Computer Graphics: From 3D Models to Animated Movies on Your PC 
     

    (Buch)
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    Übersicht

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    Lieferstatus:   i.d.R. innert 5-10 Tagen versandfertig
    Veröffentlichung:  Dezember 1998  
    Genre:  EDV / Informatik 
     
    Bildverarbeitung / Computer / PC-Hardware / Computerhardware / COMPUTERS / Computer Graphics / COMPUTERS / Desktop Applications / Desktop Publishing / Database / Datenbank / Datenbanken / Datenverarbeitung / Anwendungen / Technik / Desktop Publishing / Desktop-Publishing / Foto- und Bildbearbeitung / Grafik (EDV) / Grafik (EDV) / Bildverarbeitung / Grafik (EDV) / Programmierung / Grafikprogrammierung / Informationstechnik (IT), allgemeine Themen / informationstechnologie / Intelligenz / Künstliche Intelligenz / it / KI / Künstliche Intelligenz - AI / Maschinelles Sehen, Bildverstehen / Signalverarbeitung / Technologie / Informationstechnologie / Unternehmensanwendungen
    ISBN:  9780387948980 
    EAN-Code: 
    9780387948980 
    Verlag:  Springer New York 
    Einband:  Kartoniert  
    Sprache:  English  
    Dimensionen:  H 254 mm / B 178 mm / D 10 mm 
    Gewicht:  337 gr 
    Seiten:  172 
    Zus. Info:  Paperback 
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    Inhalt:
    As an introduction to the basics of computer graphics, the approach here focusses on the four main concepts: modeling, rendering, animation, and image manipulation. The authors provide a "learning-by-doing" environment, comprising plenty of hands-on exercises and software. The graphics library provided with the book helps simplify the programming required of readers whilst providing a robust platform for experimentation. Exercises at the end of each chapter illustrate the principles covered.

      



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