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Immersives User Interface: mittels 3D-Grafik, Head-Tracking und Touch-Input
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(Buch) |
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Inhalt: |
Ein Display, das Objekte räumlich erscheinen und mit diesen interagieren lässt ¿ ganz ohne 3D-Brille oder weitere Peripherie, direkt und intuitiv. Eine solche innovative quasi-holographische Benutzerschnittstelle wird in diesem Buch konzipiert und mit einem Touch-Screen, Head-Tracking und 3D-Graphik umgesetzt. Dabei wird detailliert auf die Programmierung eingegangen, Einsatzszenarien besprochen und die Bedeutung solcher Anwendungen für die Zukunft der Bildmedien diskutiert. |
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