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Artikel-Nr. 28921903


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Autor(en): 
  • Siddharth Shekar
  • C++ Game Development By Example: Learn to build games and graphics with SFML, OpenGL, and Vulkan using C++ programming 
     

    (Buch)
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    Übersicht

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    Lieferstatus:   i.d.R. innert 7-14 Tagen versandfertig
    Veröffentlichung:  Mai 2019  
    Genre:  EDV / Informatik 
     
    C Programming / C++ 17 / game programming. c++ gui
    ISBN:  9781789535303 
    EAN-Code: 
    9781789535303 
    Verlag:  Packt Publishing 
    Einband:  Kartoniert  
    Sprache:  English  
    Dimensionen:  H 235 mm / B 191 mm / D 23 mm 
    Gewicht:  780 gr 
    Seiten:  420 
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    Inhalt:
    This book will get you up to speed with the specifics of making games look and feel great, by using modern animation and rendering techniques with the integration of great physics libraries for an improved and realistic user experience.

      



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