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Autor(en): 
  • Alex Spohr
  • Aventurische Magie 2 
     

    (Buch)
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    Übersicht

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    Lieferstatus:   i.d.R. innert 4-7 Tagen versandfertig
    Veröffentlichung:  September 2017  
    Genre:  Romane, Erzählungen, Gedichte 
     
    Aventurien; DSA5; Das schwarze Auge; Fantasy; Phantastik; Rollenspiel; Zauber / Epische Fantasy (High Fantasy) / Heroische Fantasy / Rolle - Rollenspiel - LARP (Live Action Role Playing)
    ISBN:  9783957526182 
    EAN-Code: 
    9783957526182 
    Verlag:  Ulisses Spiel & Medien 
    Einband:  Gebunden  
    Sprache:  Deutsch  
    Serie:  Das Schwarze Auge: Regelwerke  
    Dimensionen:  H 304 mm / B 217 mm / D 25 mm 
    Gewicht:  1172 gr 
    Seiten:  240 
    Zus. Info:  Kein Warnhinweis erforderlich 
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    Inhalt:
    Aventurische Magie 2 ist ein Regelerweiterungsband für DSA5, der sich den aventurischen Spielarten der Zauberei widmet. Jede beschriebene magische Tradition wird ausführlich vorgestellt, mitsamt ihren Ritualen, Zaubersprüchen und Besonderheiten.Du erfährst mehr über die an den Magierakademien unterrichteten Zauberstile, die Alchimisten und ihr Handwerk und die Streiche der magisch begabten Koboldlehrlinge, der sogenannten Schelme.In diesem Buch stellen wir dir Regeln zu Traumwelten, Kraftlinienmagie und Besessenheit, zu den Denkrichtungen der Hexen und Elfen sowie zum Unterricht der Gildenmagier vor.Es erwartet dich zudem eine umfangreiche Sammlung an Zauberformeln der enthaltenen Traditionen, sowie magische Sonderfertigkeiten, um Zaubersprüchen zusätzliche Macht zu verleihen oder ihre Wirkungsweise zu verändern.Ausserdem stellen wir dir Zaubervarianten der enthaltenen Zauber vor, die ein Zauberer erst meistern kann, wenn er genug Erfahrung mit der Grundversion des Zaubers gesammelt hat.Neben Fokusregeln erwarten dich auch neue Professionen. Von den naturverbundenen Elfen mit ihren Zauberliedern, über die gefühlsbetonten Hexen und ihre Vertrautentiere, bis hin zu weiteren Gildenmagiern und den närrischen Schelmen erwarten dich mehr als zwei Dutzend magische Professionen. Um sofort ins Abenteuer zu starten, kannst du dich auch für einen der acht spielfertigen Archetypen entscheiden.

      
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