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Autor(en): 
  • Culbertson William
  • 3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 2: Model, Rig and Animate Characters for Export to Unity or Other Game Engines 
     

    (Buch)
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    Übersicht

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    Lieferstatus:   Auf Bestellung (Lieferzeit unbekannt)
    Veröffentlichung:  März 2021  
    Genre:  EDV / Informatik 
     
    3D animation fundamentals / Animation Clips / Ankle Bone / Character Animation Tool / Command Panel / COMPUTERS / Design, Graphics & Media / Video & Animation / Digital Animation / digital character rigging
    ISBN:  9780367707804 
    EAN-Code: 
    9780367707804 
    Verlag:  Taylor and Francis 
    Einband:  Kartoniert  
    Sprache:  English  
    Dimensionen:  H 254 mm / B 178 mm / D  
    Gewicht:  988 gr 
    Seiten:  482 
    Illustration:  farbige Illustrationen 
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    Inhalt:
    A textbook for learning the fundamentals of modeling, rigging and animating 3d modeled characters for use in video games. This step-by-step lesson book builds on the readers modeling skills acquired from reading Volume One.
      



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